Verônica, uma bruxa desempregada, tenta alavancar a carreira de vidente ao anunciar seu trabalho em uma estrela. Mas quando um gato alienígena aparece e o tempo começa a se embaralhar, ela se vê perdida em um caos intergaláctico. Lapso, de Ren Nolasco e Márcio Moreira, é uma graphic novel cheia de magia, humor e reviravoltas visuais surpreendentes. Verônica é uma jovem vidente tentando tomar as rédeas do próprio destino. Para isso, precisa arrumar novos clientes e acertar o aluguel atrasado antes seja obrigada a voltar para a casa da mãe. Seu plano é comprar uma estrela e usá-la como propaganda do seu trabalho nos céus da internet, mas sua fiel amiga Cocota sente que não é uma boa ideia: likes dão engajamento, mas não pagam os boletos. De repente, uma série de lapsos no espaço-tempo mergulha a bruxa desempregada numa arrepiante dimensão paralela. Em sua jornada através das frestas do universo, ela terá a companhia de um alienígena maldisfarçado e de um gato preto misterioso, que se revela uma aterradora ameaça intergaláctica e deve ser contido antes que destrua todos os móveis da casa. A parceria afiada de Ren Nolasco e Márcio Moreira transforma esse enredo fabuloso numa alucinante viagem visual pelos confins do sonho e da realidade, em uma graphic novel eletrizante e impossível de largar.
Lapso é a primeira HQ nacional da Suma, e foi uma aposta certeira. Uma história divertida, que nos faz viajar — literalmente — pelo tempo e pelo espaço.
Verônica é uma bruxa e vidente desempregada que está tentando alavancar seus “negócios”, alcançando mais pessoas nas redes sociais. Ela vive com a cotia Cocota, sua companheira de comentários afiados, que sempre tenta colocar a vidente nos trilhos.
Quando Vê, nessa ordem, compra uma estrela (parcelada em doze vezes, uma verdadeira pechincha), atropela um estranho e adota um gato, sua vida dá uma guinada. As aventuras que virão não poderiam ser previstas nem em suas melhores previsões. De repente, ela se vê envolvida com criaturas alienígenas e viagens no tempo.
É o meu primeiro contato com o trabalho de Ren Nolasco e Márcio Moreira, e tive uma ótima experiência. A história é muito divertida e tem um bom toque de mistério. A arte, com cores fortes e traços marcantes, transmite vida, ação e um movimento constante — algo que combina perfeitamente com a trama, que é bem dinâmica.
A protagonista fica indo e voltando no mesmo momento, presa em um lapso temporal, e a cada retorno surge algo novo. Ela vai juntando as peças para tentar entender se tudo aquilo é sonho ou realidade.
O estranho que ela atropelou, Zig, veio do espaço para caçar uma criatura perigosa — o tal gato — e Verônica acaba se envolvendo nessa caçada, tentando não só encontrar uma solução pacífica, mas também aproveitar a oportunidade para promover sua carreira.
Os diálogos são um dos melhores aspectos da HQ, especialmente as conversas da Vê com o Zig. Ele fala usando gírias antigas, e ela, toda conectada no mundo moderno, acha que é outro idioma.
Adorei as aventuras, mesmo quando muitas explicações ainda não tinham sido dadas e eu não entendia completamente toda aquela confusão. Eu me via rindo das situações absurdas e da dinâmica entre os personagens.
E o desfecho é surpreendente, trazendo uma resposta criativa e que se encaixa muito bem no que a história propõe — tudo isso sem perder o ritmo, mantendo a animação e divertindo o leitor da primeira à última página.
Você termina sorrindo e com uma sensação boa no coração. É alegre, reconfortante e acolhedor. Eu adoraria novos volumes das aventuras de Verônica — vidente, bruxa e viajante do espaço.
















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